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try! Swift Conference にて発表されたSwiftNIOのアーキテクチャーをざっくりと解説します。また解説だけでなく、発表者が SwiftNIO を用いて作成している RxHt...
Read more >>投稿者:takasek
投稿日:June 22, 2019, 9:57 p.m.
運用段階のサービスで新規の機能実装した場合などに、QAテスト時にログの発火ミスなどのバグがあがってるくことがしばしばあるかと思います。そこで画面操作に合わせたログの発火テストを自動化する試みをし...
Read more >>投稿者:takasek
投稿日:June 22, 2019, 10 p.m.
WWDC2018のセッション"Desiging Fluid Interfaces"で、アプリ起動・終了のアニメーション中にも別の画面操作ができるよって話があったので、モーダルViewContro...
Read more >>投稿者:takasek
投稿日:June 22, 2019, 10:01 p.m.
多くのサービスは縦や横に固定したアプリではないでしょうか。iOS8から「Adaptive User Interface」という考え方が取り入れられ、解像度の異なるデバイスや画面の向きによって最適...
Read more >>投稿者:takasek
投稿日:June 22, 2019, 10:01 p.m.
色んなアプリを使っていて「メニューがなぜモーダル表示?ドロワー表示の方が良いのでは?」など、UIに疑問を覚えたことありませんか?しかしUIを考える側になってみると、ユーザからUIの指摘を受けるな...
Read more >>投稿者:takasek
投稿日:June 22, 2019, 10:02 p.m.
モーダル遷移、プッシュ遷移のどちらを利用すべきか明確に説明できますか?モードについての考え方は、OSアプリを構成する重要な要素です。デバイスの大画面化やApp上のタスクの複雑化に合わせて、標準ア...
Read more >>投稿者:takasek
投稿日:June 22, 2019, 10:03 p.m.
投稿者:takasek
投稿日:June 22, 2019, 10:03 p.m.
アトミックデザインは、デザインコンポーネントの共通化により開発プロセスの効率化を図るためのフレームワークです。Wantedly VisitのiOS Appでは、このフレームワークを導入し、開発の...
Read more >>投稿者:takasek
投稿日:June 22, 2019, 10:04 p.m.
近年、アプリの複雑化に伴ってiOS界隈でもテストの機運は高まっています。しかしどんなテストをどうやって書いていけばいいかわからず、一歩を踏み出せない人も多いのではないでしょうか。このトークでは、...
Read more >>投稿者:takasek
投稿日:June 22, 2019, 10:06 p.m.
巷で噂となっているPinterestによって開発されている、UIが猛烈に高速化されるTexture(AsyncDisplayKit)ですが、非常に巨大なフレームワークであり、UIKitをラップす...
Read more >>投稿者:takasek
投稿日:June 22, 2019, 10:06 p.m.
普段の業務の中ではどうしてもリリース優先になってしまい、リファクタリング等の改善活動になかなか時間を割けていない方も多いのではないでしょうか?弊社では毎月2日間、継続的に開発できるよう開発環境の...
Read more >>投稿者:takasek
投稿日:June 22, 2019, 10:07 p.m.
UIWindowが複数存在する場合、preferredStatusBarStyleやprefersStatusBarHiddenが呼ばれるViewControllerはどのWindowから選ばれ...
Read more >>投稿者:takasek
投稿日:June 22, 2019, 10:07 p.m.